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Katon: Heru Keimucho No Jutsu
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Katon: Heru Keimucho No Jutsu
-Descripción: Se hacen los sellos y se inspira rápidamente para luego exhalar una gran llamarada que en vez de quemar directamente al oponente, al momento de que la llamarada llega al oponente y objeto al que se quiere atrapar, el fuego se desvía, formando una prisión alrededor del oponente, esta prisión es redonda (similar a la prisión de agua) y una vez atrapado el oponente, esta se mantiene en el aire a un metro del suelo mientras el usuario mantenga el último sello. El fuego quema al oponente constantemente, en especial en los pies, donde se está parado. El usuario puede comprimir o agrandar la esta técnica dependiendo de su rango. Es excelente para acabar con enemigos fuertes o enemigos sin chakra. La prisión puede ser comprimida al punto de medir solo unos centímetros con el oponente adentro.
-Nombre de la técnica: Katon: Heru Keimucho No Jutsu (Prisión de Fuego Infernal)
-Rango: C
-Gasto de chakra: (Máximo 6 veces por combate)
-Chunnin: 20% (Si sobrepasa los 10 metros de alto y ancho; y mientras no sobrepase los 15 metros de alto y ancho)
-Jounnin: 25% (Si sobrepasa los 15 metros de alto y ancho; y mientras no sobrepase los 30 metros de alto y ancho)
-Sannin: 30% (Si sobrepasa los 30 metros de alto y ancho; y no puede sobrepasar los 60 metros de alto y ancho)
-Sellos: Dragón, Jabalí, Caballo, Tigre.
-Duración por rangos:
-Chunnin: 3 post máximo.
-Jounnin: 5 post máximo.
-Sannin: 6 post máximo.
-Rango de Expansión:
-Chunnin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 15 metros de
altura y 15 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Jounnin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 30 metros de
altura y 30 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Sannin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 60 metros de
altura y 60 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Duración del entrenamiento:
-Chunnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 3 post de 14 renglones como mínimo c/u.
-Jounnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 4 post de 18 renglones como mínimo c/u.
-Sannin: Las técnicas de este nivel se aprenden con 5 post de 22 renglones como mínimo c/u.
*Técnica desarrollada por Uchiha Ryu, por lo que solo él o alguien a quien se la haya enseñado pueden saberla y enseñarla*
-Pros: La técnica consiste en un fuego que se expande bastante antes de atrapar al oponente, lo que la hace una técnica versatil. La prisión puede ser comprimida en solo nunos segundos, al punto de llegar a medir unos centímetros, aplastando y quemando a su oponente, lo cual la convierte en un técnica de uso rápido y muy útil en combates uno contra uno. El usuario puede moverse y esconderse manteniendo la técnica siempre y cuando no deje de hacer el sello. Las técnicas de Katon y Fuuton solo alimentan la técnica, haciendola más fuerte.
-Contras: El oponente está atrapado, pero no inmovilizado, por lo que puede recurrir a técnicas de ninjutsu para liberarse de la prisión, por ende si el oponente no está atado o en un genjutsu, podría deshacer la técnica a base de ninjutsus. El usuario también debe mantener el sello del tigre, por lo que si de alguna manera sus manos son separadas, el usuario pierde la técnica, lo que no la hace muy útil en combates contra 2 o más oponentes además de dejar al usuario expuesto a ataques, ya que no puede usar sus brazos con mucha libertad. El usuario además no puede utilizar chakra mientras utiliza esta técnica. Las técnicas Suiton puede eliminar la técnica de inmediato. El gasto de chakra aumenta a mayor sea el tamaño de la técnica.
-Nombre de la técnica: Katon: Heru Keimucho No Jutsu (Prisión de Fuego Infernal)
-Rango: C
-Gasto de chakra: (Máximo 6 veces por combate)
-Chunnin: 20% (Si sobrepasa los 10 metros de alto y ancho; y mientras no sobrepase los 15 metros de alto y ancho)
-Jounnin: 25% (Si sobrepasa los 15 metros de alto y ancho; y mientras no sobrepase los 30 metros de alto y ancho)
-Sannin: 30% (Si sobrepasa los 30 metros de alto y ancho; y no puede sobrepasar los 60 metros de alto y ancho)
-Sellos: Dragón, Jabalí, Caballo, Tigre.
-Duración por rangos:
-Chunnin: 3 post máximo.
-Jounnin: 5 post máximo.
-Sannin: 6 post máximo.
-Rango de Expansión:
-Chunnin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 15 metros de
altura y 15 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Jounnin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 30 metros de
altura y 30 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Sannin: El fuego que atrapa al objeto puede expandirse hasta de 60 metros de
altura y 60 metros de ancho, siento ese tambíen el tamaño máximo de la
prisión.
-Duración del entrenamiento:
-Chunnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 3 post de 14 renglones como mínimo c/u.
-Jounnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 4 post de 18 renglones como mínimo c/u.
-Sannin: Las técnicas de este nivel se aprenden con 5 post de 22 renglones como mínimo c/u.
*Técnica desarrollada por Uchiha Ryu, por lo que solo él o alguien a quien se la haya enseñado pueden saberla y enseñarla*
-Pros: La técnica consiste en un fuego que se expande bastante antes de atrapar al oponente, lo que la hace una técnica versatil. La prisión puede ser comprimida en solo nunos segundos, al punto de llegar a medir unos centímetros, aplastando y quemando a su oponente, lo cual la convierte en un técnica de uso rápido y muy útil en combates uno contra uno. El usuario puede moverse y esconderse manteniendo la técnica siempre y cuando no deje de hacer el sello. Las técnicas de Katon y Fuuton solo alimentan la técnica, haciendola más fuerte.
-Contras: El oponente está atrapado, pero no inmovilizado, por lo que puede recurrir a técnicas de ninjutsu para liberarse de la prisión, por ende si el oponente no está atado o en un genjutsu, podría deshacer la técnica a base de ninjutsus. El usuario también debe mantener el sello del tigre, por lo que si de alguna manera sus manos son separadas, el usuario pierde la técnica, lo que no la hace muy útil en combates contra 2 o más oponentes además de dejar al usuario expuesto a ataques, ya que no puede usar sus brazos con mucha libertad. El usuario además no puede utilizar chakra mientras utiliza esta técnica. Las técnicas Suiton puede eliminar la técnica de inmediato. El gasto de chakra aumenta a mayor sea el tamaño de la técnica.
Uchiha Ryu- ANBU
- Cantidad de envíos : 421
Fecha de inscripción : 16/12/2010
Re: Katon: Heru Keimucho No Jutsu
[ Técnica aceptada ]
Solo la podras hacer cuando seas un Chunnin.
Solo la podras hacer cuando seas un Chunnin.
Kurayami Destiny- Hokage
- Cantidad de envíos : 294
Fecha de inscripción : 03/12/2010
Edad : 30
Localización : Angol y wea
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