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Kisume Namikaze
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Kisume Namikaze
Kisume Namikaze
Clan: Namikaze
-Habilidad especializada: Taijutsu.
Kisume, solo es propietario de un elemento "katon" ya que sufre de una obsesión con la velocidad por tanto se concentro mas en el taijutsu y por tanto tiene un dominio superior sobre este.
-Jutsus Básicos-
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escape de Cuerdas): Un jutsu básico de la academia que permite al usuario escaparse de una atadura de cuerdas que lo mantenga apresado, por medio de ligeras emisiones de chakra que aflojan los nudos.
Tipo: Taijutsu
Henge no Jutsu (Técnica de Transformación): Se trata de un Jutsu ilusionario, que le otorga a quien lo desempeña la apariencia de la persona o objeto que elija. Se trata de un Jutsu básico, que todos los estudiantes en la academia deben saber realizar.
Tipo: Genjutsu
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonación): Se trata de un Jutsu que crea un Clon ilusionario de quien ejecuta la técnica. Este clon desaparece en cuanto le golpean, y no le causa ningún daño al ejecutor de la técnica se puede utilizar como trampa o hacer como si ataca pero sin llegar a atacar. Estos clones solo son ilusiones por lo que no hacen daño ni pueden ejecutar tecnicas.
Tipo: Genjutsu
Kawarimi no Jutsu (Técnica del Reemplazo): Un jutsu muy común, usado de forma que reemplazas tu cuerpo por cualquier objeto cercano. Crea una confusión en el contrincante, obteniendo la oportunidad de escapar o atacar con algún jutsu más difícil de ejecutar.
Tipo: Ninjutsu
Utsusemi no Jutsu (Técnica de Protección): Técnica que amplifica la voz del usuario y la proyecta en diferentes direcciones de forma que quien habla no sea detectado. También sirve como un megáfono.
Tipo: Genjutsu
Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad): El Ninja es capaz de fundirse entre los que estan presentes anulando completamente el lugar determinado el cual se encuentra, es una forma rapida de utilizar para poder fundirse y que no sean encontrados, a no ser que el enemigo tenga un kekkei genkai como Sharingan o Byakugan o a ver moldeado su chakra, para darle el blanco a su enemigo de donde se encuentra.
Tipo: Ninjutsu
Kage Bunshin no Jutsu (Clones De Sombra): Es un Ninjutsu prohibido y muy avanzado, muy pocas personas saben esta técnica perfectamente. No es similar al Bunshin no Jutsu. El Kage Bunshin no Jutsu no crea a reproducciones falsas; las reproducciones creadas por esta técnica son verdaderas.
Tipo: Ninjutsu
Kuchiyose no jutsu ( Kuchiyose no Jutsu técnica de invocación): Diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, en base a esto tenemos varios tipos de Kuchiyose no jutsu.
Tipo: Ninjutsu
Sonryuu, Tensakai (Doble Dragon de la Diseminación de Destruccion): La tecnica consiste q el ejecutor, sujete un gran pergamino gigante, y lo lanze a lo largo del cielo, una vez que lo lanza, Kunais y Shurikens se invocan repentinamente, y comienza a caer una lluvia de Shurikens y Kunais que pueden herir por todos lados del cuerpo del oponente.
Tipo: Ninjutsu
Tajuu Kage Bunshin No Jutsu(Clones De Sombras Total): Esta técnica consiste en utilizar el Kage Bunshin, para conseguir muchos clones pasando de un minimo de 10 a 100, incluso más. Se necesita una gran cantidad de chakra para hacerla.
Tipo: Ninjutsu
-Taijutsu-
Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
-Sennen goroshi: Esta tecnica consiste en meterle los dedos de una forma muy dolora en el trasero al enemigo.
- Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.
-Buki kiku no jutsu (Arma efectiva): Solo se puede usar con un Kunai, tus ataques son más agiles , solo se puede hacer cuando hay enfrentamiento arma contra arma.
-Konoha Repuu: Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio y fracturarle uno que otro hueso.
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente a enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
-Konoha Senpuu: Esta tecnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo , aunque el enemigo se esté defendiendo, es herido de gravedad.
-Bai kega (Doble daño): Consiste en que se toma al enemigo y lo lanzas contra otro ( Para combates múltiples )
-Dynamic Entry: Técnica en la que uno salta, y con destresa y agilidad increibles, lanzas una patada al rostro de tu enemigo.
-Bai kobushi (Doble puñetazo): Tecnica en donde se lanzan dos grandes puñetasos hacia el estomago del enemigo dejandolo muy adolorido.
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes muy rapidos, solo 3 veces por combate.
-Hayabusha Otoshi: Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo.
-Konoha Ken: El ninja salta hacia arriba y cae pateando la cabeza del rival. Ejemplo ( Naruto vs Kiba, el golpe final del combate )
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido. Con esto puedes esquivar cosas con más facilidad, eso si, solo podrás esquivar siempre y cuando la situación sea obvia. Solo 4 veces por combate.
-Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente al punto que el rival te pierda de vista, es como una teletransportación. Solo 2 veces por combate.
-Konoha shoffu: Con este jutsu das una patada hacia arriba que sirve de hasta quitarle un arma a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contricante.
-Sishi Rendan: Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectuas un combo de puñetazos y patadas en el aire.
-Konoha Gouriki Senpuu: Con esta tecnica das una patada al ninja y despues con una gran velocidad te conviertes en un "torbellino" que lanza golpes al enemigo.
-Bai Koryu no Mai: ( Se necesita un arma ) El ninja se acerca por detras del oponente y da una puñalada al rival, el ninja no es detectado a menos que el oponente tenga un Doujutsu. Esta técnica solo puede ser usada para misiones y/o asaltos, no para combates, y para matar hay que especificar con un buen rol.
-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño con todo su chakra concentrado en su adversario.
-Hitto Chūkan (Golpe Centrado): Golpe de poder medio. Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar el golpe.
-Konoha daisenpuu: Con este jutsu das 3 feroces patadas a una velocidad inimaginable.
-Omote renge: Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al aire,mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo rodando a una gran velocidad.
-Kage Buyou: Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con gran velocidad y te situas detras del enemigo para hacer una combinacion de golpes.
-Ura Renge: Este jutsu es una mejora del Omote Renge.Con este jutsu lanzas a tu rival por el aire y en vez de lanzarlo al suelo rodando a una gran velocida le asestas un gran puñetazo y una gran patada a una velocidad de vertigo empotrandolo en el suelo.
-Nokku Shibō (Golpe Mortal): Poderoso golpe, con el cual el ninja, puede dejar K.O al enemigo.
-Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo): Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos. Por supuesto, con esta fuerza, un dedo podría hacer un grandisimo daño contra el enemigo directamente.
Ketobashi Nisshoku (Patada Solar): Taijutsu de muy alto nivel ya que tiene un poder totalmente devastador. Se salta de tal manera que el enemigo quede viendo al sol para cegarlo y así este sea inesquibable.
8 puertas Internas.
1) La Puerta de la Apertura (開門, Kaimon) Esta localizada en el cerebro. Al abrir esta puerta le permite al usuario poder utilizar al 100% la fuerza de los musculos, dandole asi a la persona una gran fuerza y velocidad.
2) La Puerta del Descanso (休門, Kyūmon) Esta localizada en el cerebro. Cuando se abre esta puerta la persona tiene una energia aun mayor ya que es aumentado el chakra en cada una de las celulas del cuerpo.
3) La Puerta de la Vida (生門, Seimon) Ubicado en la medula espinal. En el momento en que se abre causa que la piel del usuario se vuelva roja, ademas de liberarse una gran cantidad de chakra que sobresale de su cuerpo.
4) La Puerta del Dolor (傷門, Shōmon) Ubicado en la medula espinal. Aumenta la velocida y la fuerza de la persona, la liberacion de este gran poder causa que los musculos se desgarren.
5) La Puerta del Cierre (杜門, Tomon) Situado en el abdomen. Al momento de abrir la puerta causa que la persona obtengan un chakra verde que aumenta la regeneracion del usuario.
-Genjutsu-
Magen, Kokoni Arazu no jutsu : Esta tecnica cambia la apariencia de objetos o areas cercanas. Dandole la orportunidad al usuario atacar al rival debido a que este cae en una confusión.
Shikumi no Jutsu : Esta técnica paraliza al enemigo enseñándole una vision de su propia y espantosa muerte. Paraliza al oponente durante un turno completo ( 2 post, y no se puede usar más de una vez por combate )
Kai : Esta tecnica te permite escapar de un genjutsu que sea de tu mismo nivel, siendo gennin puedes escapar de genjutsus de gennin, siendo chunnin puedes escapar de genjutsus de chunnin hacia abajo, etc.
Kaibutsu Zukei (Imagen Monstruosa): Con este Genjutsu haces ver una imagen de un monstruo que sale del interior de tu cuerpo, causando que el oponente no se pueda defender.
-Jutsus Namikase-
-Henkaeru rendan (Combo del sapo-loco): El Kaeru se transforma en un sapo gordo y grande (2.10 mts). Este patea a al oponente a lo alto con sus anclas que no hacen mucho daño (ya que son blandas) y al llegar al punto más elevado, el enorme sapo enrolla a su oponente en su lengua y lo estrella contra el suelo o cualquier cosa a su alcance.
-Hari Jizo: Este jutsu permite al usuario aumentar el tamaño de su pelo aceleradamente dandole dureza, haciendolo una temible defensa de agujas en un rango de 2 metros.
-Toton no jutsu: Este jutsu te permite hacerte invisible por un corto periodo de tiempo, al atacar este se anula.
-Gama Shibari(Necesitas a Gama para hacerlo): Este jutsu permite a Gama introducir a una persona en su estomago, puede sofocarlo si es un enemigo y de ser un aliado o el mismo usuario puede usarse como protección.
-Katon Gamakuchi Shuibari(Necesitas a Gama Shinju): Este jutsu permite a Gama Shinju escupir un chorro de aceite el cual conjunto con algun ataque que genere una chispa por parte del usuario encenderia el aceite haciendolo un poderoso ataque.
-Ninpou Gamaguchi Shibari(Estomago de Sapo): Encierra a todo a tu alrededor en un area de 20 metros a la redonda en el estomago del gran sapo de la montaña, aqui dentro tienes control del estomago haciendo que este tenga espasmos pudiendo atrapar a tu enemigo y tambien segregar acido el cual sin duda provocaria graves heridas y corroeria las armas.
-Rasengan(Esfera Giratoria) : Consiste en concentrar chakra en tu mano, haciendola girar hasta el punto maximo y convertirla en una esfera de chakra con un poderoso nivel de ataque.
Odama Rasengan (Rasenga Gigante): Se concentra la energia de almenos 5 rasengan normales en la palma de la mano, los cuales forman un rasengan mucho mas grande que tiene un poder destructivo mucho las letal y mayor al de un rasengan comun.
-Gamashita Kuchiyose no jutsu(Invocación de las lenguas de sapos de tierra) Bajo el rival, aparecen 5 sapos que estiran sus lenguas y constriñen fuertemente al oponente, paralizándolo en el lugar en el que está. Los sapos pueden olfatear la posición del oponente y atacar con bastante certeza.
Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu (Sapo Llano, Manipulacion de la Sombra): Este jutsu permite al usuario esconderce en la sombra de un enemigo y controlarlo a voluntad, sirve para infiltrarce en territorio enemigo, o para esconderce de algun ataque ya que el enemigo a quien controlas recibira el ataque mientras el usuario escapa por la sombra.
Kekkai: Tengai Hōjin (Barrera Formacion Domo): Esta barrera creada por el usuario abarca unos 100 metros en forma de domo, esta permite al usuario saber si alguien o algo entra en ella, lo cual le permite saber su ubicacion y posicion dentro de la barrera.
-Katon-
Kasumi Enbu no Jutsu (Lluvia de llamas ): El ninja lanza desde su boca una gran cantidad de liquido inflamable y despues utiliza su chacra tipo fuego para hacerlo arder, este liquido
cae en forma de lluvia de fuego la cual arrasa parte del area de combate haciendo imposible la huida del oponente.
Ryuuka no Jutsu ( Llamas de Fuego ) : El ninja lanza una serie de bolas pequeñas de fuego. (Máximo 4)
Goukakyuu no Jutsu ( Gran Bola de Fuego ) : El ninja acumula una el chacra en su boca y lo lanza en forma de una gran masa de fuego que creze conforme se acerca al objetivo, cuando esta impacta en el objetivo ademas del daño inmediato provoca quemaduras leves durante 2 turnos.
Gamayo Emudan ( Aliento de fuego ) : Esta es una version algo mejorada del Goukakyuu no Jutsu, con esta el ninja acumula el chacra de fuego en los pulmones donde tiene mas capacidad y lo mezcla con una bocanada de aire proporcionandole más fuerza a las llamas, despues lo lanza en forma de una gran llamarada continua que el mismo puede diriguir hacia donde lanzarla, por lo que este ataque es imposible de esquivar para otro genin.
Gokan Sakusou ( Llamas del averno ) : El ninja crea unas llamas que surgen bajo los pies del oponente sorprendiendolo y causan daños por todo su cuerpo.
Haisekishou ( Nube de azufre ) : Utilizando el chacra de tipo fuego el ninja crea azufre un sus pulmunos y lo lanza en una nube de aire contra su enemigo, estas arden al salir de su boca provocando graves quemaduras que causan daños durante 2 turnos.
Housenka no Jutsu ( Llamas del fenix ) : El ninja lanza una rapida rafaga de proyectiles de fuego que impactan de forma inevitable en el objetivo.
Gouryuuka no Jutsu ( Gran dragon de fuego ) : Concentrando el chacra en la boca el ninja lanza una bocanada de fuego muy poderosa que conforme va acercandose al enemigo adquiere la forma de un gigantesco dragon de fuego.
Goukakyuu boyou ( Baile de las llamas ) : El ninja recubre las extremidades de su cuerpo con unas llamas azules muy potentes, que sirven tanto como para defensa, como para atacar. Las llamas penetra en el cuerpo, hasta llegar a los huesos.
-Técnicas especiales-
Se trata de las técnicas que Kisume a personalizado y creado a lo largo de su vida.
Katon Rasengan: Se trata de un Rasengan personalizado, combinando el chakra de naturaleza Katon con el Rasengan común. El Katon Rasengan es de un color rojizo anaranjado , su tamaño es el mismo que un rasengan común pero su poder es mucho mayor ,posee 3 veces mas fuerza que un Rasengan común, al impactar calcina la parte afectada, tanto internamente como externamente.
Katon Rasen Hoshi: Se trata de un Rasengan que se mezcla con el chakra elemental Katon.Tiene el aspecto de una estrella con una esfera de 15 cm. de diámetro y 8 picos al rededor de 30 cm. cada uno. Este Rasengan posee la fuerza de al menos 10 Rasengan comunes ademas de su poder calcinación, al impacta este hace una explosión esférica de 10 metros de diámetro la cual calcina por completo todo lo que esta dentro de ella, pero tiene un precio, esta quema gravemente el brazo de quien lo uso.
Sello del Hiraishin no jutsu: Se trata de un sello que puede ser implantado con la realización de un sello de manos , el sello sera formado en el cuerpo de el usuario y luego solo hay que tocar una superficie solida y el sello es implado en esa superficie, este no puede ser borrado hasta que pase una hora y sea borrado automáticamente. También se pueden crear sellos permanentes pero requiere una gran cantidad de sellos de manos.
Hiraishin no Jutsu: Se trata de la evolución del Shunshin. Esta técnica permite a Kisume, literalmente tele-transportarse de un lugar a otro asemejando la velocidad de la luz (no requiere sellos de manos). Para esto ,antes se requiere haber colocado un "Sello del Hiraishin no jutsu" para transportarse a donde esté uno de estos sellos.
Arma: Kunai Espacio-Tiempo.
Se trata de un kunai totalmente diferente a un kunai ordinario, este posee 3 hojas a diferencia del kunai ordinario, el material con el que esta hecho es mucho mas resistente a la de un kunai ordinario y también mas pesado, también posee un sello en el mango .Este es un "sello permanente del Hiraishin no jutsu" por lo cual Kisume puede tele-transportarse a donde esté ese kunai.
También esta hecho de un material el cual es un conductor de chakra y con esto puede absorber chakra , haciéndose visible sobre el kunai ,haciéndolo mas resistente, mas fuerte , mas rápido y mas filoso.(Hasta ahora, Kisume posee 2)
Invocaciones: Sapos.
Kisume, solo es propietario de un elemento "katon" ya que sufre de una obsesión con la velocidad por tanto se concentro mas en el taijutsu y por tanto tiene un dominio superior sobre este.
-Jutsus Básicos-
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escape de Cuerdas): Un jutsu básico de la academia que permite al usuario escaparse de una atadura de cuerdas que lo mantenga apresado, por medio de ligeras emisiones de chakra que aflojan los nudos.
Tipo: Taijutsu
Henge no Jutsu (Técnica de Transformación): Se trata de un Jutsu ilusionario, que le otorga a quien lo desempeña la apariencia de la persona o objeto que elija. Se trata de un Jutsu básico, que todos los estudiantes en la academia deben saber realizar.
Tipo: Genjutsu
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonación): Se trata de un Jutsu que crea un Clon ilusionario de quien ejecuta la técnica. Este clon desaparece en cuanto le golpean, y no le causa ningún daño al ejecutor de la técnica se puede utilizar como trampa o hacer como si ataca pero sin llegar a atacar. Estos clones solo son ilusiones por lo que no hacen daño ni pueden ejecutar tecnicas.
Tipo: Genjutsu
Kawarimi no Jutsu (Técnica del Reemplazo): Un jutsu muy común, usado de forma que reemplazas tu cuerpo por cualquier objeto cercano. Crea una confusión en el contrincante, obteniendo la oportunidad de escapar o atacar con algún jutsu más difícil de ejecutar.
Tipo: Ninjutsu
Utsusemi no Jutsu (Técnica de Protección): Técnica que amplifica la voz del usuario y la proyecta en diferentes direcciones de forma que quien habla no sea detectado. También sirve como un megáfono.
Tipo: Genjutsu
Kakuremino no Jutsu (Capa de invisibilidad): El Ninja es capaz de fundirse entre los que estan presentes anulando completamente el lugar determinado el cual se encuentra, es una forma rapida de utilizar para poder fundirse y que no sean encontrados, a no ser que el enemigo tenga un kekkei genkai como Sharingan o Byakugan o a ver moldeado su chakra, para darle el blanco a su enemigo de donde se encuentra.
Tipo: Ninjutsu
Kage Bunshin no Jutsu (Clones De Sombra): Es un Ninjutsu prohibido y muy avanzado, muy pocas personas saben esta técnica perfectamente. No es similar al Bunshin no Jutsu. El Kage Bunshin no Jutsu no crea a reproducciones falsas; las reproducciones creadas por esta técnica son verdaderas.
Tipo: Ninjutsu
Kuchiyose no jutsu ( Kuchiyose no Jutsu técnica de invocación): Diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, en base a esto tenemos varios tipos de Kuchiyose no jutsu.
Tipo: Ninjutsu
Sonryuu, Tensakai (Doble Dragon de la Diseminación de Destruccion): La tecnica consiste q el ejecutor, sujete un gran pergamino gigante, y lo lanze a lo largo del cielo, una vez que lo lanza, Kunais y Shurikens se invocan repentinamente, y comienza a caer una lluvia de Shurikens y Kunais que pueden herir por todos lados del cuerpo del oponente.
Tipo: Ninjutsu
Tajuu Kage Bunshin No Jutsu(Clones De Sombras Total): Esta técnica consiste en utilizar el Kage Bunshin, para conseguir muchos clones pasando de un minimo de 10 a 100, incluso más. Se necesita una gran cantidad de chakra para hacerla.
Tipo: Ninjutsu
-Taijutsu-
Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
-Sennen goroshi: Esta tecnica consiste en meterle los dedos de una forma muy dolora en el trasero al enemigo.
- Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.
-Buki kiku no jutsu (Arma efectiva): Solo se puede usar con un Kunai, tus ataques son más agiles , solo se puede hacer cuando hay enfrentamiento arma contra arma.
-Konoha Repuu: Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio y fracturarle uno que otro hueso.
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente a enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
-Konoha Senpuu: Esta tecnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo , aunque el enemigo se esté defendiendo, es herido de gravedad.
-Bai kega (Doble daño): Consiste en que se toma al enemigo y lo lanzas contra otro ( Para combates múltiples )
-Dynamic Entry: Técnica en la que uno salta, y con destresa y agilidad increibles, lanzas una patada al rostro de tu enemigo.
-Bai kobushi (Doble puñetazo): Tecnica en donde se lanzan dos grandes puñetasos hacia el estomago del enemigo dejandolo muy adolorido.
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes muy rapidos, solo 3 veces por combate.
-Hayabusha Otoshi: Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo.
-Konoha Ken: El ninja salta hacia arriba y cae pateando la cabeza del rival. Ejemplo ( Naruto vs Kiba, el golpe final del combate )
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido. Con esto puedes esquivar cosas con más facilidad, eso si, solo podrás esquivar siempre y cuando la situación sea obvia. Solo 4 veces por combate.
-Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente al punto que el rival te pierda de vista, es como una teletransportación. Solo 2 veces por combate.
-Konoha shoffu: Con este jutsu das una patada hacia arriba que sirve de hasta quitarle un arma a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contricante.
-Sishi Rendan: Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectuas un combo de puñetazos y patadas en el aire.
-Konoha Gouriki Senpuu: Con esta tecnica das una patada al ninja y despues con una gran velocidad te conviertes en un "torbellino" que lanza golpes al enemigo.
-Bai Koryu no Mai: ( Se necesita un arma ) El ninja se acerca por detras del oponente y da una puñalada al rival, el ninja no es detectado a menos que el oponente tenga un Doujutsu. Esta técnica solo puede ser usada para misiones y/o asaltos, no para combates, y para matar hay que especificar con un buen rol.
-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño con todo su chakra concentrado en su adversario.
-Hitto Chūkan (Golpe Centrado): Golpe de poder medio. Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar el golpe.
-Konoha daisenpuu: Con este jutsu das 3 feroces patadas a una velocidad inimaginable.
-Omote renge: Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al aire,mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo rodando a una gran velocidad.
-Kage Buyou: Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con gran velocidad y te situas detras del enemigo para hacer una combinacion de golpes.
-Ura Renge: Este jutsu es una mejora del Omote Renge.Con este jutsu lanzas a tu rival por el aire y en vez de lanzarlo al suelo rodando a una gran velocida le asestas un gran puñetazo y una gran patada a una velocidad de vertigo empotrandolo en el suelo.
-Nokku Shibō (Golpe Mortal): Poderoso golpe, con el cual el ninja, puede dejar K.O al enemigo.
-Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo): Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos. Por supuesto, con esta fuerza, un dedo podría hacer un grandisimo daño contra el enemigo directamente.
Ketobashi Nisshoku (Patada Solar): Taijutsu de muy alto nivel ya que tiene un poder totalmente devastador. Se salta de tal manera que el enemigo quede viendo al sol para cegarlo y así este sea inesquibable.
8 puertas Internas.
1) La Puerta de la Apertura (開門, Kaimon) Esta localizada en el cerebro. Al abrir esta puerta le permite al usuario poder utilizar al 100% la fuerza de los musculos, dandole asi a la persona una gran fuerza y velocidad.
2) La Puerta del Descanso (休門, Kyūmon) Esta localizada en el cerebro. Cuando se abre esta puerta la persona tiene una energia aun mayor ya que es aumentado el chakra en cada una de las celulas del cuerpo.
3) La Puerta de la Vida (生門, Seimon) Ubicado en la medula espinal. En el momento en que se abre causa que la piel del usuario se vuelva roja, ademas de liberarse una gran cantidad de chakra que sobresale de su cuerpo.
4) La Puerta del Dolor (傷門, Shōmon) Ubicado en la medula espinal. Aumenta la velocida y la fuerza de la persona, la liberacion de este gran poder causa que los musculos se desgarren.
5) La Puerta del Cierre (杜門, Tomon) Situado en el abdomen. Al momento de abrir la puerta causa que la persona obtengan un chakra verde que aumenta la regeneracion del usuario.
-Genjutsu-
Magen, Kokoni Arazu no jutsu : Esta tecnica cambia la apariencia de objetos o areas cercanas. Dandole la orportunidad al usuario atacar al rival debido a que este cae en una confusión.
Shikumi no Jutsu : Esta técnica paraliza al enemigo enseñándole una vision de su propia y espantosa muerte. Paraliza al oponente durante un turno completo ( 2 post, y no se puede usar más de una vez por combate )
Kai : Esta tecnica te permite escapar de un genjutsu que sea de tu mismo nivel, siendo gennin puedes escapar de genjutsus de gennin, siendo chunnin puedes escapar de genjutsus de chunnin hacia abajo, etc.
Kaibutsu Zukei (Imagen Monstruosa): Con este Genjutsu haces ver una imagen de un monstruo que sale del interior de tu cuerpo, causando que el oponente no se pueda defender.
-Jutsus Namikase-
-Henkaeru rendan (Combo del sapo-loco): El Kaeru se transforma en un sapo gordo y grande (2.10 mts). Este patea a al oponente a lo alto con sus anclas que no hacen mucho daño (ya que son blandas) y al llegar al punto más elevado, el enorme sapo enrolla a su oponente en su lengua y lo estrella contra el suelo o cualquier cosa a su alcance.
-Hari Jizo: Este jutsu permite al usuario aumentar el tamaño de su pelo aceleradamente dandole dureza, haciendolo una temible defensa de agujas en un rango de 2 metros.
-Toton no jutsu: Este jutsu te permite hacerte invisible por un corto periodo de tiempo, al atacar este se anula.
-Gama Shibari(Necesitas a Gama para hacerlo): Este jutsu permite a Gama introducir a una persona en su estomago, puede sofocarlo si es un enemigo y de ser un aliado o el mismo usuario puede usarse como protección.
-Katon Gamakuchi Shuibari(Necesitas a Gama Shinju): Este jutsu permite a Gama Shinju escupir un chorro de aceite el cual conjunto con algun ataque que genere una chispa por parte del usuario encenderia el aceite haciendolo un poderoso ataque.
-Ninpou Gamaguchi Shibari(Estomago de Sapo): Encierra a todo a tu alrededor en un area de 20 metros a la redonda en el estomago del gran sapo de la montaña, aqui dentro tienes control del estomago haciendo que este tenga espasmos pudiendo atrapar a tu enemigo y tambien segregar acido el cual sin duda provocaria graves heridas y corroeria las armas.
-Rasengan(Esfera Giratoria) : Consiste en concentrar chakra en tu mano, haciendola girar hasta el punto maximo y convertirla en una esfera de chakra con un poderoso nivel de ataque.
Odama Rasengan (Rasenga Gigante): Se concentra la energia de almenos 5 rasengan normales en la palma de la mano, los cuales forman un rasengan mucho mas grande que tiene un poder destructivo mucho las letal y mayor al de un rasengan comun.
-Gamashita Kuchiyose no jutsu(Invocación de las lenguas de sapos de tierra) Bajo el rival, aparecen 5 sapos que estiran sus lenguas y constriñen fuertemente al oponente, paralizándolo en el lugar en el que está. Los sapos pueden olfatear la posición del oponente y atacar con bastante certeza.
Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu (Sapo Llano, Manipulacion de la Sombra): Este jutsu permite al usuario esconderce en la sombra de un enemigo y controlarlo a voluntad, sirve para infiltrarce en territorio enemigo, o para esconderce de algun ataque ya que el enemigo a quien controlas recibira el ataque mientras el usuario escapa por la sombra.
Kekkai: Tengai Hōjin (Barrera Formacion Domo): Esta barrera creada por el usuario abarca unos 100 metros en forma de domo, esta permite al usuario saber si alguien o algo entra en ella, lo cual le permite saber su ubicacion y posicion dentro de la barrera.
-Katon-
Kasumi Enbu no Jutsu (Lluvia de llamas ): El ninja lanza desde su boca una gran cantidad de liquido inflamable y despues utiliza su chacra tipo fuego para hacerlo arder, este liquido
cae en forma de lluvia de fuego la cual arrasa parte del area de combate haciendo imposible la huida del oponente.
Ryuuka no Jutsu ( Llamas de Fuego ) : El ninja lanza una serie de bolas pequeñas de fuego. (Máximo 4)
Goukakyuu no Jutsu ( Gran Bola de Fuego ) : El ninja acumula una el chacra en su boca y lo lanza en forma de una gran masa de fuego que creze conforme se acerca al objetivo, cuando esta impacta en el objetivo ademas del daño inmediato provoca quemaduras leves durante 2 turnos.
Gamayo Emudan ( Aliento de fuego ) : Esta es una version algo mejorada del Goukakyuu no Jutsu, con esta el ninja acumula el chacra de fuego en los pulmones donde tiene mas capacidad y lo mezcla con una bocanada de aire proporcionandole más fuerza a las llamas, despues lo lanza en forma de una gran llamarada continua que el mismo puede diriguir hacia donde lanzarla, por lo que este ataque es imposible de esquivar para otro genin.
Gokan Sakusou ( Llamas del averno ) : El ninja crea unas llamas que surgen bajo los pies del oponente sorprendiendolo y causan daños por todo su cuerpo.
Haisekishou ( Nube de azufre ) : Utilizando el chacra de tipo fuego el ninja crea azufre un sus pulmunos y lo lanza en una nube de aire contra su enemigo, estas arden al salir de su boca provocando graves quemaduras que causan daños durante 2 turnos.
Housenka no Jutsu ( Llamas del fenix ) : El ninja lanza una rapida rafaga de proyectiles de fuego que impactan de forma inevitable en el objetivo.
Gouryuuka no Jutsu ( Gran dragon de fuego ) : Concentrando el chacra en la boca el ninja lanza una bocanada de fuego muy poderosa que conforme va acercandose al enemigo adquiere la forma de un gigantesco dragon de fuego.
Goukakyuu boyou ( Baile de las llamas ) : El ninja recubre las extremidades de su cuerpo con unas llamas azules muy potentes, que sirven tanto como para defensa, como para atacar. Las llamas penetra en el cuerpo, hasta llegar a los huesos.
-Técnicas especiales-
Se trata de las técnicas que Kisume a personalizado y creado a lo largo de su vida.
Katon Rasengan: Se trata de un Rasengan personalizado, combinando el chakra de naturaleza Katon con el Rasengan común. El Katon Rasengan es de un color rojizo anaranjado , su tamaño es el mismo que un rasengan común pero su poder es mucho mayor ,posee 3 veces mas fuerza que un Rasengan común, al impactar calcina la parte afectada, tanto internamente como externamente.
Katon Rasen Hoshi: Se trata de un Rasengan que se mezcla con el chakra elemental Katon.Tiene el aspecto de una estrella con una esfera de 15 cm. de diámetro y 8 picos al rededor de 30 cm. cada uno. Este Rasengan posee la fuerza de al menos 10 Rasengan comunes ademas de su poder calcinación, al impacta este hace una explosión esférica de 10 metros de diámetro la cual calcina por completo todo lo que esta dentro de ella, pero tiene un precio, esta quema gravemente el brazo de quien lo uso.
Sello del Hiraishin no jutsu: Se trata de un sello que puede ser implantado con la realización de un sello de manos , el sello sera formado en el cuerpo de el usuario y luego solo hay que tocar una superficie solida y el sello es implado en esa superficie, este no puede ser borrado hasta que pase una hora y sea borrado automáticamente. También se pueden crear sellos permanentes pero requiere una gran cantidad de sellos de manos.
Hiraishin no Jutsu: Se trata de la evolución del Shunshin. Esta técnica permite a Kisume, literalmente tele-transportarse de un lugar a otro asemejando la velocidad de la luz (no requiere sellos de manos). Para esto ,antes se requiere haber colocado un "Sello del Hiraishin no jutsu" para transportarse a donde esté uno de estos sellos.
Arma: Kunai Espacio-Tiempo.
Se trata de un kunai totalmente diferente a un kunai ordinario, este posee 3 hojas a diferencia del kunai ordinario, el material con el que esta hecho es mucho mas resistente a la de un kunai ordinario y también mas pesado, también posee un sello en el mango .Este es un "sello permanente del Hiraishin no jutsu" por lo cual Kisume puede tele-transportarse a donde esté ese kunai.
También esta hecho de un material el cual es un conductor de chakra y con esto puede absorber chakra , haciéndose visible sobre el kunai ,haciéndolo mas resistente, mas fuerte , mas rápido y mas filoso.(Hasta ahora, Kisume posee 2)
Invocaciones: Sapos.
-Pros de Kisume-
-Gracias a su mejor dominio sobre el Taijutsu ,Kisume es un 80% mas veloz, un 40% mas fuerte y un 30% mas resistente de lo normal (de acuerdo a su rango).
-Tiene la capacidad de hacer sellos y efectuar Jutsus a una muy alta velocidad. (Debido a que en toda su vida , su mayor interés a sido la velocidad y se a concentrado en eso, mas que en otra cosa)
-Contras de Kisume-
-Al tener un mejor dominio sobre el Taijutsu , solo es poseedor de un solo elemento "Katon"
-La capacidad de aprender otro elemento es nula por el resto de su vida.
Kisume Namikaze- Akatsuki
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