Shinobi's Chronicles
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Akasuna (Arenas Rojas)

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Akasuna (Arenas Rojas) Empty Akasuna (Arenas Rojas)

Mensaje  Aka Kayuma Vie Feb 25, 2011 5:35 pm

Nombre del Arma: Akasuna (Arenas Rojas)

Descripción: La Akasuna o arena Roja, que no es un tipo de arena sino que deriva su nombre del aspecto que tiene de arena de color rojizo, es el resultado del estudio realizado por mi del Elemento Doton y Arena y tratando de conjugarlo con un viejo y perdido Kekei Genkai de Suna, el Elemento Calor o Deshidratante. Se trata de una especie de masa de textura granulosa de color rojizo que despide temperaturas muy altas, debido a lo cuál todo a menos de 2 metros de ella se incinera.

La Akasuna es una arena* especial de color rojizo y de increíblemente alta temperatura que puede ser moldeada a gusto por el usuario. Son partículas de arena* que fluyen constantemente rozándose cada partícula y debido a este roce toman tal temperatura. Como no funciona esto a base de chakra en sí tiene algunas características especiales que le dan un increíble poder, pero también puede ser reforzada con chakra para aumentar aun más dicho poder. Debido al gran poder que representa toma un 50% del chakra deshacerle respecto del chakra que le quede la usuario al momento de querer deshacerle. Debe ser deshecha al final de su uso o de lo contrario incendiaría el lugar, asesinando a su controlador si no logra huir a tiempo del lugar.

Características:

1. Temperatura elevada: La Akasuna funde cualquier arma o sustancia sin importar el material del que esté fabricada. Por esto debe de ser fabricada y no puede ser fabricada.

2. Defensa Absoluta en invencibilidad contra técnicas elementales: Las técnicas que le lancen sin importar la naturaleza que sean fallan contra una defensa de Akasuna. La Naturaleza Viento aumenta el poder de la Akasuna como avivándole, la naturaleza rayo no le afecta debido a que a pesar de su origen la electricidad solo haría que se incendiase más, la naturaleza tierra solo aumentaría su cantidad, la naturaleza agua solo lograría que se levante un vapor y llene el lugar dónde se encuentra debido a su origen terrestre y la elevada temperatura que posee, y la naturaleza fuego aumentaría el poder de la Akasuna.

3. Voracidad: Debido a su constitución la Akasuna aumenta su cantidad alimentándose de las cosas que toque sin importar de que sustancia estén fabricadas.

4. Ambiente Ígneo: Por su alta temperatura cualquier ser que se encuentre a una distancia menor a 2 metros de la Akasuna se incendia por el calor que despide la Akasuna, esto sucede a menos que tenga algún tipo de barrera o protección que le permita estar tan cerca de la Akasuna.

5. Velocidad de Destrucción: La Akasuna por estar en continuo movimiento las partículas que la componen tiene una gran velocidad al ser manipulada por el usuario, siendo pocos ninjas lo suficientemente rápido como para escapar de su cacería, requiriendo tener técnicas de velocidad, algún aditamento especial que les permita moverse más rápido, o técnicas espacio-temporales o interdimensionales. Esta es una de las principales características que la hace tan mortífera, puesto que aunque la Akasuna sea tan veloz es igualmente de ágil para detenerse justo cuando su usuario lo requiera con una precisión extrema.

Materiales: Arena*, Tierra, Polvo en el ambiente, etc. Básicamente cualquier partícula sólida.

*Arena: Es el material del que más fácil se puede sacar la Akasuna pero no es el único, el usuario puede incluso separar partículas de su cuerpo para crear Akasuna, en un caso extremo, o de su equipaje ninja.

Procedimiento de creación:El usuario toma cualquier fuente de la que pueda extraer partículas de tierra, arena, o minerales para crear las partículas de Akasuna. Usando su chakra comienza a hacer mover las partículas creando la fricción que ocasiona su temperatura y color rojizo distintivo. Esto lo hace en millonésimas de segundo, haciendo parecer que simplemente apareció la Akasuna como si fuese una invocación. Como puede ser creada hasta por partículas de polvo en el ambiente puede crearse en cualquier lugar, incluso bajo el agua.

Habilidades:

Gennin: La Akasuna solo puede usarse como una masa amorfa, solo puede manejarse hasta máximo 10 kilo de Akasuna. La aceptación de cambio de ordenes deja una brecha significativa.

Chunnin: La Akasuna solo puede usarse en formas básicas como las armas poco sofisticadas (Senbon, Kunai, Shuriken, etc)solo puede manejarse hasta máximo 25 kilos. La aceptación de cambio de ordenes deja una pequeña brecha aun aprovechable por el contrincante.

Jounin: La Akasuna puede manipularse para tomar formas más elaboradas como un clon, solo puede manejarse la cantidad del doble del peso corporal del usuario. La aceptación de cambio de ordenes deja una breve brecha no aprovechable por el contrincante peor que si puede poner en riesgo la vida del usuario.

Sannin: La Akasuna puede manipularse en las más diversas formas a gusto del usuario, puede manejarse la cantidad que se desee para emular técnicas como la Avalancha del Desierto. La aceptación de cambio de ordenes es inmediata al tener el usuario total y completo control de la Akasuna.

Duración de entrenamiento en cada fase:

Gennin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 2 post de 10 renglones como mínimo c/u.
Chunnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 3 post de 14 renglones como mínimo c/u.
Jounnin: Las tecnicas de este nivel se aprenden con 4 post de 18 renglones como mínimo c/u.
Sannin: Las técnicas de este nivel se aprenden con 5 post de 22 renglones como mínimo c/u.
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