Shinobi's Chronicles
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Perfil Ninja: Shozuke Hyuuga

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Mensaje  Shozuke Hyuuga Jue Feb 03, 2011 9:35 am

Nombre: Shozuke Hyuuga

Clan: Hyuuga


Lista de Técnicas:


- Byakugan [Nivel 1] (Ojo Blanco); El usuario es
capaz de tener una vista de 360º (salvo un punto muerto difícil que se
encuentra debajo de su primera vértebra, esto solo lo saben los del
clan), también pueden ver a grandes distancias y ver los flujos de
chakra en cualquier parte incluidos clones. Además, tienen el poder de
ver más allá de los genjutsus, haciendo que no los afecten.


- Tenhakkeshou: Fusa (Ocho Trigramas Celestiales: Bloqueo); El
usuario concentra una pequeña cantidad de Chakra y la expele en el
momento de recibir un golpe cuerpo a cuerpo, sin necesidad de usar los
brazos, quedando bien parado para contraatacar a su oponente.


- Hakke: Sanjuni Sho (Ocho Trigramas: 32 Palmas);
El
jugador golpea al enemigo 32 veces a gran velocidad, cerrando los puntos
de Chakra. Al oponente le cuesta moverse durante esos dos turnos y es
mas difícil esquivar un Jutsu.


- Hakke: Ririsu no Chakra (Ocho Trigramas: Liberación de Chakra); Técnica que consiste en utilizar la habilidad única Hyûga de liberar Chakra por cada uno de los poros del cuerpo, creando así un poder súbito en el cuerpo dando un poder extraordinario por un espacio de tiempo al igual que lo hace un Jinchuriki cuando libera Chakra de su Bijû pero con la diferencia que el usuario sufrirá un gasto considerable de su Chakra, por eso esta técnica debe ser utilizada como último recurso y no se debe abusar de ella, se debe cortar el flujo de Chakra en cuanto se termine de usar esta técnica para no gastarlo de manera innecesaria y así poder utilizarla posteriormente. Otro aspecto que cabe señalar de esta técnica es que al liberar una gran cantidad de Chakra por todo el cuerpo se pude regresar romper cualquier Genjutsu incluso los del Mangekyo Sharingan pues regresa el Chakra que se encontraba en la cabeza al cuerpo del Ninja rompiendo así la técnica ilusoria. El poder de la técnica varia dependiendo del nivel del Ninja. La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas de cualquier tipo del Shinobi ayudándolo a recuperar un estatus de salud normal, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga.

[b][i]- Juken (Puño Suave); Estilo de lucha exclusivamente para los Hyûga en el que, a base de entrenar su Juken, consiguen perfeccionar el movimiento de sus manos para convertir su técnica en un arma mortal. Es el estilo que más cuesta pero el más eficiente. El Ninja que lo domina añadirá a todos los golpes de Juken indefinidamente. Se consigue practicando técnicas de Taijutsu Hyuga


[b]-Jutsus Básicos:


-Kawarimi no Jutsu (Técnica del Reemplazo):
Un jutsu muy común, usado de forma que reemplazas tu cuerpo por
cualquier objeto cercano. Crea una confusión en el contrincante,
obteniendo la oportunidad de escapar o atacar con algún jutsu más
difícil de ejecutar.
-Henge no Jutsu (Técnica de Transformación):
Se trata de un Jutsu ilusionario, que le otorga a quien lo desempeña la
apariencia de la persona o objeto que elija. Se trata de un Jutsu
básico, que todos los estudiantes en la academia deben saber realizar.


-Habilidades del Clan:
N/A


-Jutsus Elementales:
[i]
-Fuuton, Kazan (Elemento de Viento, Remolino Comprimido) :

En las cuatro extremidades del ninja aparecen remolinos de viento.
Estos remolinos son expulsados hacia el oponente, a una alta velocidad,
cuando el ninja hace el gesto de golpear con la extremidad escogida) al
ninja, a la distancia.

-Fuuton: Renkuudan : (Elemento aire: Bala de aire taladradora) : El
enemigo carga una cierta cantidad de chakra, y luego la lanza en forma
de bala taladradora, que puede causar un cierto aturdimiento, el nivel
del daño y de poder depende mucho del Nivel de rango del de Ninja

-Fuuton : Daitoppa (Elemento aire: Gran ráfaga de viento) : El shinobi recarga una cierta cantidad en su estomago y luego la expulsa como una enorme rafaga de Viento que se exparse hacía el oponente mas cercano que haya, es posible que otras personas salgan heridas ya que el viento no controla hacía donde va a ir.
-Fuuton : Repussho (Elemento Aire, palma de viento violento) : Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.

-Fuuton, Hassha-tai no Kaze Kaiten Suru (Elemento Aire: Proyectil de Aire Rotatorio) : El usuario concentra chakra en los pulmones, toma aire y exhala un proyectil de aire muy rapido que daña al enemigo.

-Invocaciones: N/A
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